Capítulo Trinta e Dois: Escolha
Logo, Anarquia deu uma resposta:
— Dois mil pontos e um ponto de habilidade!
Era uma oferta que estava de acordo com o valor que Qinran tinha em mente. Talvez houvesse uma pequena variação, mas nada muito significativo. Após várias interações, Qinran havia desenvolvido certa confiança no interlocutor.
Claro, uma confiança com reservas.
Diversas experiências desagradáveis no passado já haviam ensinado Qinran a nunca confiar plenamente em ninguém.
— E quanto à incrustação? — Qinran continuou perguntando.
— Para incrustar, o valor varia de quinhentos a mil pontos. Com mil pontos, a chance de sucesso é praticamente garantida!
A resposta veio instantaneamente mais uma vez.
Era evidente que, no que dizia respeito a gemas e incrustações, o outro tinha pleno domínio do assunto.
— Vai vender?
— As gemas têm ótima saída entre jogadores experientes! — indagou o outro.
— Vou pensar a respeito — respondeu Qinran.
Não era apenas uma resposta evasiva; ele realmente estava considerando a questão. Seus olhos se voltaram para o quadro de pontos e de habilidades.
[Pontos: 12.200]
[Pontos de habilidade: 5]
[Pontos de habilidade dourados: 1]
[Pontos de atributo dourados: 1]
A avaliação duplamente excelente não só permitira que seus pontos ultrapassassem novamente a marca dos dez mil, como também restituíra seus pontos de habilidade a um nível aceitável.
O surgimento dos pontos dourados, tanto de habilidade quanto de atributo, trouxe-lhe ainda mais satisfação. O primeiro relacionava-se diretamente ao seu domínio em Técnica de Fortalecimento do Cavaleiro do Alvorecer. O segundo era ainda mais simples e direto: aumentava qualquer atributo em um ponto.
E o melhor: não precisava retornar ao quarto nem ao mercado para usar tais pontos — podia aplicá-los dentro do próprio desafio.
Para qualquer um, tal ganho já seria considerável.
Mas, para Qinran, ainda era insuficiente.
[Combate Desarmado (Avançado → Especialista): requer 4.000 pontos e 2 pontos de habilidade. Pagar?]
[Armas de Fogo. Armas Leves (Avançado → Especialista): requer 3.000 pontos e 2 pontos de habilidade. Pagar?]
[Rastreamento (Avançado → Especialista): requer 6.000 pontos e 4 pontos de habilidade. Pagar?]
[Armas Brancas. Adaga (Avançado → Especialista): requer 3.000 pontos e 2 pontos de habilidade. Pagar?]
[Esquiva (Avançado → Especialista): requer 3.500 pontos e 2 pontos de habilidade. Pagar?]
[Furtividade (Avançado → Especialista): requer 3.500 pontos e 2 pontos de habilidade. Pagar?]
[Medicina. Curativo (Avançado → Especialista): requer 1.500 pontos e 2 pontos de habilidade. Pagar?]
[Medicina. Conhecimento de Fármacos (Avançado → Especialista): requer 3.000 pontos e 2 pontos de habilidade. Pagar?]
Se quisesse elevar todas as suas habilidades ao nível de especialista, precisaria de 27.500 pontos e 18 pontos de habilidade.
Mesmo vendendo as nove gemas rachadas, obteria apenas 18.000 pontos e 9 pontos de habilidade. Somando aos atuais 12.200 pontos e 5 pontos de habilidade, chegaria a 30.200 pontos e 14 pontos de habilidade.
Os pontos seriam suficientes, mas ainda faltariam muitos pontos de habilidade.
E isso não era tudo.
As novas habilidades adquiridas — Arrombamento e Armas de Fogo. Explosivos — estavam no nível básico, e para levá-las ao nível avançado exigiria um gasto adicional de 2.400 pontos e 2 pontos de habilidade.
Além disso, havia Técnica de Fortalecimento do Cavaleiro do Alvorecer e Técnica de Chute de Besika. A primeira já era considerada central por Qinran. A segunda, com seus efeitos excepcionais, também precisava ser aprimorada.
[Técnica de Fortalecimento do Cavaleiro do Alvorecer (Básico → Iniciante): devido à orientação de um mestre, o custo é reduzido para 2.500 pontos e 1 ponto de habilidade dourado. Pagar?]
[Técnica de Chute de Besika (Básico → Iniciante): requer 3.000 pontos e 2 pontos de habilidade.]
Essas duas habilidades exigiam 5.500 pontos e 2 pontos de habilidade, além de 1 ponto de habilidade dourado.
Além disso, a Técnica de Fortalecimento do Cavaleiro do Alvorecer só teve esse desconto graças ao treinamento com Gulansem. Sem isso, Qinran sabia que o valor seria muito mais alto, e talvez até o ponto de habilidade dourado necessário fosse mais de um.
— 27.500 pontos e 18 pontos de habilidade, mais 2.400 pontos e 2 pontos de habilidade, mais 5.500 pontos e 2 pontos de habilidade... No total, 35.400 pontos e 22 pontos de habilidade!
Ao chegar a esse número, Qinran não pôde evitar um gemido de frustração.
Para quem só tinha 30.200 pontos e 14 pontos de habilidade, era um buraco considerável.
Instintivamente, Qinran olhou para a única gema de nível rachado entre as dez que possuía.
Tinha certeza de que, ao vender essa gema especial, conseguiria aliviar bastante sua pressão.
Mas deveria mesmo vendê-la?
Qinran hesitou.
"As gemas têm ótima saída entre jogadores experientes!"
Essas palavras de Anarquia diziam muito.
Por que as gemas têm tanta saída?
Só podia ser porque os jogadores experientes precisavam delas para enfrentar monstros cada vez mais poderosos.
Como, por exemplo, o Jacaré Gigante Prus!
Diante de Prus, cuja habilidade anulava o dano, Qinran percebeu que ataques convencionais eram inúteis. Mas as gemas conseguiam causar dano extra.
Se tivesse uma arma de fogo incrustada com uma gema e tempo suficiente, poderia derrotar Prus com facilidade, sem correr tanto risco nem passar por tamanho aperto.
— Não posso vender!
Depois de breve indecisão, Qinran tomou sua decisão.
No seu primeiro desafio oficial, já deparou-se com um monstro como Prus. Segundo a regra de que a dificuldade aumenta a cada missão, se na próxima houver algo semelhante, não será menos perigoso.
A menos que abrisse mão de explorar missões secundárias e de títulos, limitando-se ao objetivo principal.
Mas isso era impensável para Qinran.
Com um novo objetivo, ele não abriria mão de nenhuma vantagem. Pelo contrário, queria expandi-las cada vez mais.
Era o caminho mais acertado.
— Se eu não vender essa gema rachada, vou precisar de uma arma própria para incrustar a gema. A Víbora-1 é boa, mas por ser uma arma de fogo restrita à sua época, seu longo tempo de recarga não permite explorar o efeito da gema ao máximo. Só com ataques rápidos e frequentes é possível tirar todo o proveito!
— Então só me resta escolher entre adagas ou soqueiras.
Qinran analisou suas habilidades para fazer a escolha.
— E não tenho nenhuma arma de adaga ou soqueira adequada.
— Não precisa ter atributos, mas a qualidade deve ser ao menos excelente, custando pelo menos mil pontos. Somando mais mil pontos pela incrustação, são dois mil pontos!
— E ainda há a bancada de preparação farmacêutica básica, deixada de lado na última vez. Se quiser construí-la, serão mais oito mil pontos!
Após pensar, Qinran percebeu que seu déficit aumentava outra vez.
Para cobrir essa lacuna, só havia duas alternativas: aumentar receitas ou cortar gastos.
Para aumentar receitas, só restava mergulhar em mais uma missão. Mas o tempo de espera para desafios individuais era de uma semana!
Entrar em missões em grupo?
Qinran afastou a ideia imediatamente.
Se tivesse um grupo fixo ou um contrato de equipe, desafios em grupo seriam uma ótima escolha. Mas para um solitário como ele, era a pior opção.
Sem um grupo fixo ou contrato, os outros jogadores eram muito mais perigosos do que os nativos dos desafios.
Em cada mundo, não existia "paz".
Traições e emboscadas sempre aconteceriam se houvesse lucro envolvido.
O próprio Qinran não se furtaria a isso.
Só de pensar que teria de se proteger dos outros jogadores enquanto completava suas missões já o fez balançar a cabeça. Não era uma boa escolha.
Mesmo sendo mais forte do que os demais de sua leva, não podia garantir que não seria alvo da inveja de algum colega, levando-o a cometer uma traição.
No último mundo, se fosse um desafio em grupo, alguém poderia ter denunciado Qinran ao Conde Wayne por inveja de suas conquistas.
O resultado seria óbvio.
Por isso, desafios em grupo nunca estiveram em seus planos.
Com a espera obrigatória de uma semana para desafios individuais e sem considerar missões em grupo, aumentar receitas estava fora de questão.
Sobrava cortar gastos.
Qinran voltou-se para suas habilidades. Precisava escolher aquelas que podia aprimorar sem comprometer demais seus recursos.
Era uma pena não poder elevar tudo, mas a razão lhe dizia que era a melhor decisão.
E quanto ao Braço de Prus?
Vender o Braço de Prus resolveria todos os seus problemas e ainda renderia mais pontos e pontos de habilidade.
Mas Qinran jamais cogitou essa hipótese.
Ele confiava que, com as três habilidades especiais do Braço de Prus, poderia obter ainda mais ganhos no futuro.
Se vendesse agora, seria como matar a galinha dos ovos de ouro.
Com clareza sobre o que queria, Qinran jamais cometeria esse erro.
Logo, Qinran finalizou suas escolhas quanto às habilidades a aprimorar.