Capítulo Trinta e Dois: O Ressentimento de Wilke

A Prisão do Demônio Dragão Decadente 3223 palavras 2026-01-23 13:49:52

Uma explosão ensurdecedora iluminou o túnel, fragmentos voando em todas as direções, enquanto uma camada de luz pétrea e um campo de força invisível cintilavam simultaneamente sobre o corpo de Qinran. Imediatamente, ele recuperou 200 pontos de vida, após perder a maior parte de sua vitalidade. O estado de ferimento grave desapareceu de seus atributos. A proteção proporcionada pela armadura abençoada de Teshiro e pela pele de Pruss, uma rara e outra lendária, permitiu que Qinran saísse ileso daquela explosão.

Já Wilk não teve a mesma sorte. A explosão destruiu seu escudo de campo de força e o deixou em um estado deplorável. Sua camisa e calças vermelhas estavam esgarçadas, seu corpo marcado por manchas negras misturadas a fios de sangue. Apesar de perceber o perigo antes da explosão, Wilk não conseguiu reagir a tempo, e às vezes, um instante de atraso basta para determinar o destino.

"Maldição!", gritou Wilk, sua dor transformando-se em desejo de matar. Mas, no momento seguinte, seu semblante mudou drasticamente. Qinran estava diante dele, os polegares cruzados, os demais dedos estendidos, as palmas voltadas para Wilk, murmurando baixinho: "aioplds!"

Uma língua de fogo em forma de cone surgiu entre as mãos de Qinran, engolindo Wilk. O calor ardente ainda se espalhava pelo túnel, quando o som de tiros ecoou incessantemente.

Qinran empunhava a pistola MI-02 na mão esquerda e o revólver Cobra-W2 na direita, seus dedos disparando repetidamente. As balas caíam sobre Wilk como chuva. Mas isso não era tudo. Quando as balas do Cobra-W2 acabaram, Qinran rapidamente alcançou a cintura e sacou uma granada, já ativada.

Com um movimento preciso, a granada aterrissou aos pés de Wilk. Outra explosão irrompeu. Desta vez, Wilk estava sem seu campo de força. Após sofrer o ataque das Mãos Flamejantes e treze balas, a explosão foi o golpe final. Cheio de rancor e frustração, Wilk foi lançado ao ar e caiu pesadamente no chão, sem mais emitir qualquer som.

Informações de combate apareceram na visão de Qinran, confirmando a morte de Wilk. Qinran, exausto, encostou-se contra a parede, respirando com dificuldade, o som de sua respiração ecoando pelo túnel. Embora o confronto tenha durado apenas alguns segundos, Qinran usou tudo o que tinha, lutando com todas as forças.

Desde o início, ele atraiu Wilk usando suas técnicas avançadas de combate e chutes, aproveitando a curiosidade do adversário, limitando seus movimentos e destruindo o campo de força com uma granada, preparando o terreno para o ataque das Mãos Flamejantes. Cada ação foi calculada; além das cartas escondidas, a vitória também se deveu à sorte.

Qinran não negava isso. Ele sabia que, se Wilk não quisesse manter um refém para obter mais informações sobre a Ilha de Alcatraz e não o subestimasse, provavelmente teria sido eliminado assim que se encontrassem. O fato de Wilk ter surgido silenciosamente atrás dele no Jardim dos Santos já dizia tudo. Sem aquelas condições, Qinran não teria nem tempo de pensar em um plano, quanto mais derrotar o oponente.

Sentia-se aliviado por ter vencido e por ter obtido um prêmio: um objeto laranja surgiu sobre o corpo de Wilk. Qinran apressou-se a pegar o item raro. A luz laranja desvaneceu, revelando um anel transparente, como se esculpido em cristal, girando com uma névoa azul dentro.

Nome: Rancor de Wilk
Tipo: Adorno
Qualidade: Raro
Ataque: Nenhum
Defesa: Nenhum
Atributos: 1, Toque Gélido; 2, Maldição do Rancor
Efeito especial: Nenhum
Requisitos: Nenhum
Pode ser levado para fora deste cenário: Sim
Observação: Uma missão que parecia fácil para Wilk tornou-se sua jornada fatal, enchendo-o de rancor e frustração!

Toque Gélido: Ao ativar a habilidade, é necessário tocar o adversário com a mão que porta o anel, efetuando um ataque de frio intenso por 5 segundos (o ataque é ativado ao tocar qualquer ser que não seja você ou seus pertences; dura até o tempo acabar), uma vez por dia.

Maldição do Rancor: Qualquer um que use este anel será amaldiçoado por Wilk; a cada uso do Toque Gélido, sofrerá 300 pontos de dano (imune apenas se a habilidade de proteção tiver nível superior à maldição de Wilk).

"Um ataque poderoso!", pensou Qinran, imediatamente atraído pelo nível de ataque do Toque Gélido, mas logo franziu o cenho devido à Maldição do Rancor. Trezentos pontos de dano! Para Qinran, sem habilidades de imunidade, é dano real. E trezentos pontos são suficientes para deixá-lo gravemente ferido, mesmo quando está com toda a vida.

Se estivesse com metade ou menos da vitalidade, usar o Toque Gélido seria morte instantânea. Contudo, ataques de alto nível são imprescindíveis para Qinran. Ele havia encantado a Tigre-X1 com Golpe Crítico justamente para aumentar o dano, embora esse efeito dependesse da sorte e não ocorra em todos os disparos. Agora, com um ataque garantido de alto nível e ainda com atributo elemental, mesmo com desvantagens, Qinran não abriria mão.

Sem hesitar, Qinran colocou o Rancor de Wilk no dedo médio da mão direita. O anel ajustou-se perfeitamente à espessura de seu dedo, uma capacidade que objetos comuns não possuem. Movendo a mão direita para testar, ele confirmou que, mesmo com o soco elétrico, não havia qualquer impedimento. Qinran então voltou seu olhar para o corpo de Wilk, esperançoso de encontrar mais recompensas.

Mas o resultado o desapontou. Wilk, após várias explosões, não deixou nenhum outro item. Aquele artefato mágico capaz de ativar o campo de força, em que Qinran depositava tantas esperanças, fora destruído na explosão, reduzido a pó.

Sem mais ganhos, Qinran rapidamente pegou sua mochila, ergueu Simmons ainda inconsciente e saiu correndo, continuando a retirada interrompida. Embora Wilk tivesse sido eliminado, Qinran não se sentia seguro. O fato de Wilk ter conseguido interceptá-los no túnel indicava apenas uma coisa: Carlos estava morto.

Qinran não conhecia exatamente o poder de Carlos, mas o peso que o outro lhe transmitia não era inferior ao de Wilk. Por isso, concluiu que Wilk não poderia ter derrotado Carlos sem sofrer dano, especialmente em tão pouco tempo. Isso só podia significar que Wilk tinha aliados. Fora essa hipótese, Qinran não via outra explicação.

Portanto, aquele túnel não era seguro. Era preciso sair dali antes que os companheiros de Wilk descobrissem sua morte. Para onde ir? Voltar ao número 1 da Rua Negra e imediatamente contatar Nikelei. Com a ascensão da Sociedade dos Demônios Noturnos, Qinran sabia que só estaria seguro ao lado de Nikelei.

Pensando nisso, Qinran chegou ao fim do túnel, onde havia uma escada para cima, culminando em uma porta secreta. Antes mesmo que pudesse subir e abrir a porta, ela foi aberta por alguém do outro lado.

ps: Segundo capítulo~
Ainda falta mais um, estou me esforçando! (Continua...)