Capítulo 128: Todas as minas pertencem a ela
Página (1/3) — A Origem dos Recursos e a Fada do Moinho de Água
“Originalmente, o continente de Yasha não possuía moedas de ouro, apenas ouro.
Naquela época, os minérios dos mais diversos recursos tinham tamanhos diferentes e continham quantidades variadas de energia.
Isso só mudou quando a Deusa da Riqueza ascendeu à divindade.
A deusa criou uma série de edifícios de produção de recursos: moinhos de vento, moinhos de água, minas de ouro, refinarias de mercúrio, minas de enxofre, madeireiras, pedreiras e muitos outros.
O minério extraído das minas de ouro transformava-se automaticamente em moedas de ouro.
Os minérios produzidos nas diversas minas também eram automaticamente convertidos em recursos padronizados.
A energia de Yasha contida em todas as moedas de ouro e em todos os recursos possuía um valor fixo. Isso reduziu imensamente a dificuldade de construir os mais variados edifícios.
A Deusa Mãe ficou tão satisfeita que concedeu aos heróis a capacidade de transportar recursos.
“Então era por isso. Na minha vida passada, eu realmente nunca tinha prestado atenção.
O que era extraído das minas de ouro já eram moedas de ouro.
Uma coisa tão absurda assim acabou se tornando tão comum para mim que eu sempre achei que fosse apenas uma regra do jogo.”
Sob a proteção do poder divino da Deusa da Riqueza, os edifícios de recursos não podiam ser devorados pela maré demoníaca do caos.
Mesmo em regiões dominadas pelo caos, os edifícios de recursos podiam permanecer por longos períodos.
“Espera… isso não significa que a Deusa da Riqueza seja a dona de todas as minas e jazidas do continente de Yasha?”
Esses edifícios de recursos acolhiam as criaturas do continente de Yasha que haviam sofrido infortúnios nas redondezas, oferecendo-lhes um local de trabalho.
Bastava que elas rezassem à Deusa da Riqueza ou à Deusa Mãe de Yasha nas proximidades de um edifício de recursos para que fossem transportadas para dentro dele.
Ali, desde que trabalhassem com dedicação, receberiam continuamente a experiência necessária para avançar de nível.
Além disso, não precisavam comer, e sua expectativa de vida era fixada pela própria Deusa Mãe.
Esses edifícios de recursos podiam oferecer abrigo às raças mais fracas.
Mas eles também não eram completamente seguros.
O poder do caos gerava continuamente monstros caóticos nas proximidades dos edifícios de recursos. Quando esses monstros se acumulavam em quantidade suficiente, lançavam um ataque contra o edifício.
Embora o poder divino deixado pela Deusa da Riqueza gerasse automaticamente certo número de guardiões, os ataques do caos eram intermináveis. Se não conseguissem resistir, o edifício de recursos seria conquistado.
As raças mais fracas que trabalhavam nesses edifícios seriam transportadas para longe pelo poder da Deusa da Riqueza, continuando a vagar pelo continente de Yasha.
“A Deusa da Riqueza é tão bondosa assim? Estou apaixonado. Minas ou não, isso não importa. O que importa é que gosto de deusas de bom coração.”
Depois que um edifício de recursos era conquistado pelos monstros caóticos, o poder da Deusa da Riqueza e a força do caos formavam um equilíbrio especial.
Os heróis precisavam eliminar o poder do caos para fazer o edifício de recursos voltar a funcionar.
Qualquer herói do continente de Yasha podia obter a propriedade de um edifício de recursos depois de purgar o poder do caos.
Os heróis podiam usar os recursos para se fortalecer rapidamente, construir seus territórios e recrutar mais tropas de almas heroicas para combater a invasão do caos.
“Então era isso.
Fazendo uma comparação um tanto inadequada:
O mundo de Yasha é como um jogo em que as criaturas do continente de Yasha enfrentam a invasão do caos.
Página (1/3)
Página (2/3) — A Origem dos Recursos e a Fada do Moinho de Água
O Deus do Sol, a Deusa da Riqueza e as demais divindades são como atualizações criadas para diminuir a dificuldade do jogo.”
A raça das fadas foi a primeira a trabalhar nos moinhos de água.
A agilidade das fadas combinava perfeitamente com o modo de funcionamento dos moinhos de água.
Quando uma fada trabalhava em um moinho de água durante um ano, o moinho se transformava em um moinho de água das fadas, mais adequado ao trabalho delas.
Depois de trabalhar no moinho de água durante um mês e acumular experiência suficiente, a fada podia avançar, por meio de um ritual, para a classe de fada do moinho de água.
A eficiência de trabalho de uma fada do moinho de água era três vezes maior que a de uma fada comum, e ela ainda produzia recursos adicionais.
O ritual de promoção exigia:
Unidade fada não jogável, após trabalhar um mês no moinho de água; experiência: 2.000; moedas de ouro: 1.000; enxofre: 1; mercúrio: 1; artefato especial: grande barril de madeira.
Sacerdotes da Igreja da Deusa da Riqueza e fiéis acima desse nível.
O sacerdote precisava gastar 10.000 moedas de ouro para desenhar um círculo mágico de alquimia e rezar pela atenção da Deusa da Riqueza.
Depois que a deusa lançava seu olhar sobre o ritual, as fadas seguravam o grande barril de madeira e permaneciam dentro do círculo mágico, depositando nele os recursos necessários para concluir o avanço.
Fada do Moinho de Água
Unidade oculta neutra, nível 1, grau 4
Velocidade: 8
Vitalidade: 8
Defesa: 8
Ataque: 8
Dano: 8
Habilidade especial:
Maestria em Moinhos de Água:
Ao trabalhar em um moinho de água, a eficiência é triplicada.
A cada dez fadas do moinho de água, aumenta-se adicionalmente em um a três níveis o recurso produzido, uma unidade por dia.
Descrição:
Até mesmo uma fada deficiente pode avançar para a classe de fada do moinho de água, mas os recursos necessários serão maiores. Eu restaurarei seus corpos.
— Raquel, Deusa da Riqueza
“A grande deusa é bondosa demais! A partir de hoje, eu, Qige, serei um fiel devoto da Deusa da Riqueza!”
O livro era composto por muitas ilustrações, em sua maioria retratando diversas raças produzindo recursos.
Centauros derrubando árvores, homens das cavernas escavando minas, fadas presas nas pás dos moinhos de água e muitas outras cenas.
O conteúdo escrito terminava ali, mas Qige sentia que faltava alguma coisa.
Devagar, ele tornou a abrir o livro e examinou atentamente cada página.
Foi somente ao observar uma ilustração de camponeses plantando alimentos que encontrou algo estranhamente deslocado.
Então Qige abriu o Olho Mágico.
Na ilustração, estava escrito:
Página (2/3)
Página (3/3)
A Deusa da Riqueza é a divindade mais misericordiosa do continente de Yasha.
Serei eternamente leal à grande Deusa da Riqueza.
Seguirei a vontade da deusa e oferecerei toda a proteção que estiver ao meu alcance às raças mais fracas do continente de Yasha.
— Ernie
Aviso do sistema: missão ativada — Salvar Ernie
Salvar Ernie
Missão de nível semidivino
Requisito da missão:
Ajudar Ernie e suas subordinadas a escapar da perseguição da Torre.
Para cada subordinada de Ernie que escapar com sucesso, além da própria Ernie, a recompensa aumentará em 20%.
Recompensa da missão: concluir a trama principal da facção da Torre: A Rebelião de Ernie. Outras recompensas desconhecidas.
Uma missão de nível semidivino!
Salvar Ernie!
A lendária heroína gênio da lâmpada que se rebelou contra a Torre!
Ela era a autora daquele livro!
Era uma heroína da Torre extremamente amigável com as raças desfavorecidas e famosa por sua generosidade.
Em seu território, fornecia há muitos anos alimentos de emergência gratuitos às raças mais fracas.
Entretanto, nos cinco primeiros anos depois que os jogadores entraram no jogo, Ernie teve todos os seus territórios confiscados e foi presa na Cidade do Trovão.
Sua habilidade lendária especial estava relacionada a moedas de ouro. Com exceção dos Titãs, ela era a mulher mais rica de toda a Torre.
Na vida passada, quando conseguiu escapar da Cidade do Trovão e se rebelou, nenhum dos outros heróis lendários da Torre ousou matá-la. Todos tentaram persuadi-la a abandonar o caminho equivocado.
Afinal, antes de ser presa, sabe-se lá quantas pesquisas das torres dos magos dependiam do financiamento fornecido por Ernie.
Então ela era uma devota da Deusa da Riqueza.
Qige chamou depressa Coroco para descobrir mais sobre a situação de Ernie.
Assim que ouviu o nome de Ernie, Coroco declarou com admiração:
“A senhora Ernie é minha benfeitora.
Quando minha caravana de fadas da esperança havia acabado de ser fundada, foi no banco administrado pela senhora Ernie que obtivemos um empréstimo.
Fora do território dela, éramos atacadas pelos guardas sempre que uma fada se aproximava de um banco. Ela foi a única disposta a emprestar dinheiro para nós, fadas.”
Coroco suspirou e continuou:
“Há alguns anos, a senhora Ernie foi presa por algum motivo nas masmorras da Cidade do Trovão.
Alguns heróis que haviam recebido sua ajuda formaram uma aliança para resgatá-la. Eu também doei moedas de ouro para essa aliança.
Não sei se eles conseguiram ou não.
Tenho a sensação de que as chances são mínimas. Aquela é a Cidade do Trovão, a capital da Torre, onde vivem todos os Titãs. Isso não seria apenas uma mariposa voando em direção às chamas?”
Página (3/3)