Capítulo 136: Decapitando o Cavaleiro, Aniquilando o Dragão de Ossos

O Mestre das Construções Ocultas de Heróis e Vilões O Feroz Lorde dos Hamsters 2585 palavras 2026-04-01 12:53:05

Página (1/3)

O Cavaleiro do Terror é a criatura de nível 6 mais assustadora entre todas as facções. Se incluirmos criaturas mortas-vivas e unidades gigantescas, ele possui nada menos que oito habilidades especiais!

Esse número de habilidades é ainda maior que o de algumas criaturas de nível 7, primeiro grau.

O mais absurdo é que, além de suas habilidades serem poderosas, os atributos do Cavaleiro do Terror também são extremamente altos.

A razão de tamanho absurdo é que o Cavaleiro da Morte não passou pelo aprimoramento das Chamas de Ashan: ele próprio já é uma criatura de nível 6.

Depois de ouvir a explicação de Sete Pombas, Li Xiaobai entrou completamente em pânico e perguntou, aflito:

— Existem nada menos que dez Cavaleiros do Terror tão poderosos assim!

Cinquenta de dano máximo, quinhentos pontos de vida causados por um ataque comum.

Mesmo ignorando completamente os bônus de ataque, defesa e grau, se ainda for ativado um golpe crítico, serão mil duzentos e cinquenta pontos de dano.

E eles têm dezessete pontos de velocidade. Nem mesmo os Dançarinos das Mil Espadas conseguiriam escapar deles.

Mesmo sob o efeito de Lentidão, ainda teriam quinze.

Como vamos lutar contra isso?

Sete Pombas sorriu levemente.

— Usem o trunfo!

O trunfo de Sete Pombas eram as Harpias Bruxas!

As Harpias Bruxas eram unidades voadoras. Isso significava que não precisavam gastar um turno para subir ou descer entre os conveses.

Além disso, possuíam as características de atacar e retornar, bem como de atacar inimigos sem sofrer retaliação!

Cinco grupos de Harpias Bruxas estavam no terceiro convés. Elas voaram até o segundo, atingiram os Cavaleiros do Terror e voltaram imediatamente para o segundo convés.

Os Cavaleiros do Terror permaneceram parados, completamente impotentes diante das Harpias Bruxas.

Após duas rodadas de roubo, elas haviam subtraído um total de dez pontos de velocidade.

A velocidade dos Cavaleiros do Terror caiu para sete.

Então Kerouke lançou sobre eles um feitiço de Lentidão Maior, reduzindo sua velocidade para cinco.

Depois disso, uma Harpia Bruxa com treze pontos de velocidade voou até o segundo convés e atraiu os Cavaleiros do Terror para longe.

Quatro turnos depois, os Cavaleiros do Terror, com apenas cinco pontos de velocidade, já estavam a vinte casas da saída. A essa distância, era impossível que as Harpias Bruxas perdessem a capacidade de atraí-los.

Kerouke também observava atentamente o estado dos Cavaleiros do Terror. Assim que Lentidão Maior terminava, ela o lançava novamente.

Sete Pombas começou a transferir lentamente as tropas para o segundo convés.

Li Xiaobai disse, empolgado:

— Então também dá para fazer isso! Chefe, sua operação foi incrível!

— Com cinco pontos de velocidade, podemos usar os Atiradores Centauros para mantê-los ocupados! Por mais poderosos que sejam, eles jamais conseguirão alcançar os Atiradores Centauros. Podemos desgastá-los aos poucos até matá-los. Ainda tenho bastante mana; com certeza conseguirei controlá-los antes que todos sejam eliminados.

Kerouke também começou a analisar a situação, muito satisfeita.

Página (1/3)

Página (2/3)

Sete Pombas balançou a cabeça e perguntou:

— Por que lutar?

Li Xiaobai e Kerouke ficaram atônitos.

Por que não lutar?

Sete Pombas sorriu levemente.

— Eu já disse antes: é preciso saber pensar, saber aproveitar o terreno e saber utilizar a magia e as habilidades especiais das criaturas. Depois que esta batalha terminar, vocês podem analisá-la com calma.

Somente quando Sete Pombas começou a agir os dois compreenderam de repente.

Então também era possível fazer aquilo!

Sete Pombas substituiu as Harpias Bruxas por uma unidade de Dançarinos das Mil Espadas com dezoito pontos de velocidade.

Os Dançarinos das Mil Espadas atraíram os Cavaleiros do Terror até o extremo superior do mapa e continuaram se movendo de um lado para o outro.

Dentro de três vezes a distância de movimento dos Cavaleiros do Terror, só havia os Dançarinos das Mil Espadas. Assim, eles não perseguiam nenhuma outra tropa. No entanto, permaneciam sempre a uma casa de distância, incapazes de atingi-los.

Além disso, como eram mortos-vivos, os Cavaleiros do Terror não podiam ficar eufóricos nem desanimados. Sete Pombas nem sequer corria o risco de sofrer uma reviravolta.

Li Xiaobai inspirou profundamente.

— Ele está fazendo os Cavaleiros do Terror correrem como cães atrás de um graveto!

Sete Pombas garantiu que os Cavaleiros do Terror não interferissem nas demais tropas.

Naquele momento, as cinco Harpias Bruxas voavam para cima e para baixo entre o segundo convés, atacando os Dragões de Ossos que estavam no convés principal.

De tempos em tempos, os Dragões de Ossos soltavam um rugido aterrorizante, mas eram completamente incapazes de fazer qualquer coisa contra as Harpias Bruxas, que atacavam e imediatamente retornavam ao convés.

Dragão de Ossos

Criatura de nível 7, primeiro grau, do Cemitério

Velocidade: 18

Vida: 420

Defesa: 39

Ataque: 25

Dano: 40–60

Habilidades especiais:

Morto-vivo: não sofre influência do moral e possui as características dos mortos-vivos.

Criatura colossal: ocupa dezenove casas, formando dois anéis hexagonais. O dano causado por todas as criaturas que não sejam colossais é reduzido em quarenta por cento. Quando o inimigo não possui criaturas colossais, seu moral sofre uma penalidade de dois pontos.

A Chegada da Desgraça: reduz em um ponto a sorte de todas as unidades inimigas.

Maldição do Envelhecimento: após atacar, há uma chance fixa de vinte por cento de envelhecer o inimigo, reduzindo pela metade seu limite máximo de vida. O efeito pode acumular-se indefinidamente, até que o limite máximo de vida do alvo chegue a um.

O envelhecimento é considerado uma habilidade especial da criatura, ignora imunidade à magia e não pode ser dissipado.

Devoração de Almas:

Página (2/3)

Página (3/3)

O dano causado pelo Dragão de Ossos é considerado dano espiritual e não pode ser curado.

Depois de eliminar completamente uma tropa inimiga, o Dragão de Ossos devora sua alma, impedindo que ela seja ressuscitada.

Ressurreição Devoradora de Almas: depois de eliminar completamente uma tropa inimiga, o Dragão Fantasma absorve vinte por cento da vida total original da unidade morta para curar a si mesmo, podendo até ressuscitar. O efeito funciona contra mortos-vivos, mas não contra máquinas sem alma.

Mesmo com o corpo destruído, a alma permanece imortal: se, durante uma batalha, o Dragão de Ossos tiver matado completamente três tropas inimigas, quando morrer por inteiro ele invocará uma quantidade de Dragões Fantasmas equivalente a vinte por cento de seu próprio número.

Os Dragões Fantasmas são considerados unidades invocadas, e o cadáver do Dragão de Ossos ainda pode ser ressuscitado.

As cinco Harpias Bruxas ainda tiveram três rodadas para roubar velocidade. No total, roubaram quinze pontos, reduzindo a velocidade dos Dragões de Ossos para três.

Kerouke lançou Lentidão Maior, fazendo a velocidade dos Dragões de Ossos cair para um.

Embora os Dragões de Ossos tivessem ficado com apenas um ponto de velocidade, seus corpos enormes formavam uma barreira perfeita junto à amurada do navio. Na saída, restava apenas uma área minúscula onde as tropas podiam permanecer.

Qualquer unidade que saísse pela abertura seria imediatamente abocanhada pelos Dragões de Ossos.

Os Besteiros Montados em Grifos, que já haviam armazenado cinco Flechas do Vendaval, aguardaram primeiro.

Quando terminou o turno de ação dos Dragões de Ossos, os Besteiros Montados em Grifos voaram para fora pela abertura e, aproveitando a vantagem de serem uma unidade voadora, permaneceram logo acima e ao lado da saída. Assim, não podiam ser alcançados pelos Dragões de Ossos e podiam atacar à distância.

Começou um novo turno. As demais tropas aguardaram, e Li Xiaobai ativou a habilidade Corneta do Cavaleiro Celeste:

Investida Aérea: o moral de todas as unidades de cavalaria aérea aumenta em quatro pontos por um turno. Consome vinte pontos de mana e uma ação do herói. Só pode ser usada uma vez por batalha.

Os Besteiros Montados em Grifos dispararam uma Flecha do Vendaval e empurraram os Dragões de Ossos cinco casas para trás. Seu moral estava elevado!

Dispararam outra flecha, empurrando-os mais cinco casas.

Com apenas um ponto de velocidade, os Dragões de Ossos precisariam de dez turnos inteiros para retornar à posição original!

Depois disso, os Besteiros Montados em Grifos abriram espaço e continuaram disparando Flechas do Vendaval contra os Dragões de Ossos.

Sete Pombas aproveitou a oportunidade para mover todas as tropas para o convés principal.

Quando a última unidade de lanceiros subiu ao convés, os Dançarinos das Mil Espadas, com dezoito pontos de velocidade, abandonaram os Cavaleiros do Terror, que tinham apenas sete. Alguns turnos depois, também chegaram ao convés.

Os Cavaleiros do Terror ficaram abaixo da passagem entre o convés principal e o segundo convés, mas, por serem grandes demais, não conseguiam subir.

A vida dos Dragões de Ossos era altíssima. Cinco deles possuíam nada menos que dois mil e cem pontos de vida.

Além disso, eram criaturas colossais, com quarenta por cento de redução geral de dano e a supressão de nível própria das criaturas de nível 7.

Mas, do lado de Sete Pombas, havia duas tropas de Magos Élficos de quinto grau, além de setenta e cinco Atiradores Centauros que praticamente não haviam desperdiçado nenhuma flecha!

Dezesseis turnos depois, com uma Bola de Fogo Encadeada lançada pelo Elfo Natalino Clarêncio, o último ponto de vida dos Dragões de Ossos foi consumido.

Os Dragões de Ossos soltaram um lamento e despencaram do céu. Sua alma se dissipou completamente.

Sem o apoio da alma, os enormes ossos dos dragões se separaram por inteiro e caíram sobre o convés como uma chuva.

Página (3/3)