Capítulo 123: O Vento Leste Levanta-se, com a Força de um Trovão
A batalha por turnos no mapa da deusa Asha é, na verdade, mais favorável para grandes quantidades de tropas fracas.
No mapa de batalha por turnos, é possível acumular toda a força dessas tropas numerosas em um único ataque.
Além disso, algumas habilidades especiais das tropas fracas, sob o poder divino da deusa, tornam-se regras do jogo.
Por exemplo, a velocidade furtiva da harpia e as correntes dos anões das montanhas.
Nessas batalhas por turnos, essas habilidades podem causar um efeito surpreendente.
Quando a batalha entra no modo de campo aberto, essas tropas fracas nem conseguem penetrar a defesa de criaturas avançadas, muito menos ativar suas habilidades especiais; são simplesmente esmagadas sem piedade.
Kaidebo assistia, rindo descontroladamente, enquanto os heróis do Império do Mundo desapareciam um a um no campo de batalha.
Esses escolhidos de Asha são realmente imprudentes!
Chegou a hora de desferir o golpe fatal!
Kaidebo lançou seu olhar para uma colina próxima.
Lá, os jogadores do Império do Mundo haviam reunido seus arqueiros para, aproveitando a vantagem do terreno elevado, concentrarem o fogo contra as tropas infernais de Kaidebo.
Kaidebo deu uma risada fria.
Esses escolhidos de Asha são ainda mais ingênuos do que ele imaginava!
Será que não sabem que suas tropas Mague não consomem mana para lançar feitiços?
No sangue dos Mague há um poderoso selo mágico, e seus ataques comuns são bolas de fogo explosivas!
O dano dessas bolas de fogo não é afetado pela diferença de altura!
Assim que os arqueiros inimigos se agrupassem, Kaidebo poderia usar os ataques em área dos Mague para aniquilá-los de uma vez só!
Por fora, Kaidebo mantinha a calma, mas por dentro aguardava ansiosamente.
Ele adorava ver a esperança do inimigo se desfazer em chamas num instante.
Chegou o momento!
Kaidebo reuniu seus Mague, abriu o grimório e lançou o feitiço avançado de prolongamento (fogo), aumentando a distância de lançamento de magia de todas as tropas dentro de certo alcance.
Hahaha, quem diria!
O alcance de ataque dos Mague poderia ser ampliado tanto pelo aumento do alcance quanto pelo feitiço de prolongamento!
Acham que ficar na colina os protegeria? Continuem sonhando!
Aceitem o julgamento, vermes!
No instante em que as bolas de fogo começaram a brilhar nas mãos dos Mague, enormes pedras despencaram do céu, e do solo surgiram pilares e espinhos de pedra!
O chão tremeu e se abriu; os Mague que estavam prestes a lançar seus feitiços tiveram seus ataques interrompidos, sendo perfurados pelos espinhos ou esmagados pelas pedras caídas!
Em apenas três segundos de ofensiva, todos os Mague foram eliminados!
O único grupo de tropas de longo alcance sob o comando de Kaidebo foi completamente dizimado!
Liu Xing ficou impressionado na colina; sua guilda certamente não tinha essa tática — só podia ser obra do mestre Qige!
Ficou muito feliz por ter gravado tudo para assistir repetidamente depois da batalha!
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“Quem está aí?!”
Kaidebo ficou profundamente surpreso!
Jamais imaginaria que alguém teria poder suficiente para eliminar instantaneamente seus Mague!
Qige e Kuo Ke estavam em um navio mercante no meio do rio.
A frota já estava completamente posicionada, com os conveses e porões originalmente usados para carga completamente esvaziados.
Kuo Ke já era um herói, e todos os itens foram guardados em seus pertences.
Os navios vazios estavam lotados de diversas fadas.
O talento especial de Kuo Ke no mapa de batalha em campo aberto fazia com que cada fada sob seu comando subisse aleatoriamente um nível (até o máximo de 5).
Ao todo, vinte e oito fadas de nível 4 evoluíram para diversos tipos de tropas de nível 5.
Com muita sorte, doze delas se tornaram gigantescas fadas lançadoras de pedras!
Por ser modo de batalha aberto, Kuo Ke, que originalmente não podia participar por não ter feito a transição, apareceu no campo de batalha.
Era uma tropa milagrosa de nível 6!
A redenção das fadas.
O santo fada Kuo Ke!
Criado pela inspiração do Espírito Santo, a alegria das fadas e as bênçãos das quatro deusas, um milagre que não deveria existir no continente de Asha!
Na sua estreia no campo de batalha, o santo fada mostrou um poder aterrorizante.
Sete esquadrões aleatórios, cada um com 20 fadas, totalizando 140 fadas!
Dois esquadrões de fadas de nível 5: magos da terra e generais das fadas!
(Continua na próxima página...)
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Um esquadrão poderoso de tropas de magos de nível 4: aprendizes de fada,
Um esquadrão de tropas de nível 3 que aumenta a vida das muralhas: guardiões das fadas,
Um esquadrão de tropas de nível 2 com ataque à distância: grandes fadas,
Dois esquadrões de tropas de nível 1 para charme: pequenas fadas.
Isso aumentou muito a diversidade do exército de fadas, e como essas fadas convocadas não se importavam em morrer, eram o melhor tipo de bucha de canhão!
Qige olhou para as fadas lançadoras de pedras que acabaram de causar grande dano nos navios; elas eram enormes, e cada navio só podia transportar quatro delas.
Elas tinham braços grossos, músculos firmes com veias azuladas saltadas, e carregavam uma cesta nas costas contendo pedras que absorviam o elemento terra do ar, crescendo em tamanho constantemente.
Fada lançadora de pedras
Tropa oculta neutra de nível 1, nível 5
Velocidade: 6
Vida: 120
Defesa: 10
Ataque: 20
Alcance: 20
Munição: 10
Dano: 40~50
Habilidades:
Gigante: ocupa 7 quadrados. Todo dano causado por tropas não gigantes é reduzido em 20%; quando o inimigo não possui tropas gigantes, o moral diminui 1 ponto.
Ataque de pedra gigante: usa pedras enormes como projéteis, atingindo uma área de 19 quadrados ao redor (incluindo aliados e inimigos).
Arremesso furioso: consome um turno para se preparar, dobrando o alcance do próximo ataque e aumentando o dano em 50%.
Explosão carregada: ao entrar no modo de preparação, a fada pode gastar turnos extras para carregar; o alcance não aumenta mais, mas o dano aumenta em 50% a cada turno adicional, até um máximo de 200% de aumento.
No modo de batalha aberto, essa preparação consome tempo extra, e desde o início da luta Qige já havia ordenado que todas as fadas lançadoras de pedras iniciassem a preparação.
Agora, finalmente, ele aproveitou a oportunidade.
Com ataques de longo alcance das fadas lançadoras de pedras em ampla área, combinados com a magia das fadas de Natal e dos magos da terra, aniquilaram todas as forças de longo alcance de Kaidebo, eliminando também muitas criaturas protegem os Mague e os cães de três cabeças.
A fada de Natal Clarence usava magia de visão atmosférica; no mapa mágico, os pontos vermelhos inimigos diminuíram drasticamente. Ela exclamou animada: “Senhor Qige! O primeiro ataque das fadas lançadoras de pedras acertou o inimigo! Objetivo perfeitamente alcançado!”
Qige, segurando seu binóculo, observava Kaidebo desesperado e sorriu satisfeito: “Continuem carregando, preparem o segundo ataque!”
Kaidebo ficou alerta; embora as tropas de demônios triangulares e quadrangulares já estivessem pressionando o exército humano do castelo, as pedras gigantes e magias vindas de lugar desconhecido eram sua maior ameaça!
Ele acenou, ativando simultaneamente as magias de visão atmosférica e geológica.
Kaidebo ficou surpreso ao descobrir vários pontos vermelhos dispersos no rio fora do campo principal!
O inimigo possui navios!
Os ataques à distância vêm dos navios!
Kaidebo despertou para a realidade: o comandante inimigo é um mestre!
Essa tática neutralizou suas forças!
Seu exército principal era formado por demônios e cães de três cabeças; tinha poucas tropas de longo alcance, e seus demônios e cães não sabiam nadar, tornando-se alvos fáceis para as tropas inimigas nos navios.
Os Mague, sua única ameaça real, haviam sido eliminados em um ataque surpresa!
Kaidebo percebeu que o que parecia uma estupidez suicida do inimigo era, na verdade, para mantê-lo preso nesse campo de batalha!
Segundo a visão da magia geológica, aquela era a melhor posição para os navios inimigos atuarem: a largura do rio era suficiente, o terreno lateral possuía uma colina, onde muitos arqueiros humanos estavam posicionados.
Além disso, o local era central ao longo da estrada fluvial, dificultando avançar ou recuar sem ser perseguido pela frota inimiga.
A melhor escolha de Kaidebo agora era usar a habilidade de salto dos demônios triangulares para avançar pela colina, abrindo caminho a qualquer custo e recuando para a margem do mapa.
Se conseguisse alcançar a borda do mapa, poderia fugir e sair do campo de batalha.
Mas Kaidebo era um herói infernal!
Fugir? Jamais! Ele preferia pisar sob os inimigos que pareciam dominar a posição elevada!
Com um rugido, ordenou que os demônios quadrangulares, que não tinham salto mas tinham mais vida e defesa, atacassem as tropas humanas do Império do Mundo.
E mandou os demônios triangulares se posicionarem na margem do rio para saltar diretamente sobre a frota de Qige!
Qige sorriu olhando através do binóculo.
No instante em que os demônios triangulares pularam, ele fez um gesto, e os magos da terra junto com Clarence lançaram simultaneamente a magia Escudo de Hércules!
Kuo Ke, um gênio mágico, dominava essa magia; assim que o escudo apareceu, ele conjurou um Escudo de Hércules intermediário com área maior!
Visualmente, o Escudo de Hércules parecia um campo de força fino com ondas verdes ao redor; embora não tivesse capacidade de defesa contra ataques, possuía uma característica desonesta — bloqueava a passagem de todas as tropas.
Exceto por métodos especiais como teletransporte, nem mesmo tropas voadoras podiam atravessá-lo (diferente da versão original).
Além disso, o escudo era imune a qualquer dano; para destruí-lo, era necessário usar magias especiais de dissipação.
Os demônios triangulares que caíam sobre o escudo eram jogados ao chão e caíam no rio profundo, morrendo afogados rapidamente.
Apenas alguns Escudos de Hércules eliminaram completamente a mais perigosa tropa móvel inimiga!
Enquanto isso, a segunda rodada das fadas lançadoras de pedras atacou, matando uma multidão de pequenos monstros e cães de três cabeças!
Qige olhava para Kaidebo na margem como se visse uma cordeirinha amarrada e sem poder resistir.
Desculpe, mas você está condenado.
Por que você acha que eu deixei os navios tão próximos da margem?
As fadas lançadoras de pedras têm um alcance máximo de 80 semiarcos! (alcance carregado é 40, dobrado para 80)
Posso ficar em uma posição segura e destruir você lentamente.
Minha posição aqui é para atrair seu melhor ataque, forçando você a pular seus demônios triangulares para cortar a retaguarda — sua única chance de fuga.
Sem os demônios triangulares, você nem consegue lutar até o fim.
Sinto muito, demônio, você está cercado!
Quando viu o Escudo de Hércules, Kaidebo percebeu que havia caído em outra armadilha.
Mas era tarde demais.
Seus demônios triangulares foram engolidos pelo rio.
Os poderosos demônios quadrangulares de nível 4 tinham uma habilidade de regenerar vida quando recebiam dano de fogo, e seus corpos podiam absorver magia de fogo em área para ressuscitar.
Mas os Mague, que podiam cooperar com eles, foram eliminados, restando a Kaidebo usar sua própria magia de fogo para ressuscitar os quadrangulares, embora sua mana estivesse quase esgotada.
De repente, Kaidebo percebeu! Malditos semi-elfos, isso também estava no seu plano?!
Quase sem saída, Kaidebo ainda tinha uma chance de virar o jogo!
Ele esperava silenciosamente.
Para essa chance, estava até disposto a sacrificar os demônios quadrangulares, permitindo que fossem mortos um a um pelos magos das fadas de Qige.
Ele avançava com eles rumo à colina, tentando se afastar do rio o máximo possível.
Finalmente, a tão esperada oportunidade chegou!
A frota de Qige, para perseguir Kaidebo, já se aproximava da margem.
Kaidebo olhou para Qige no proa do navio, cheio de ódio.
Era você! Maldito semi-elfo!
Os pés de Kaidebo começaram a brilhar em vermelho, e ele saltou!
Quem diria, tolo semi-elfo! Minha verdadeira forma também é de demônio triangular! Só escondi meus chifres desde que me tornei herói.
Naturalmente, Kaidebo não pulou sobre os navios — ele não sabia nadar — e caiu na margem.
Nesse momento, a distância entre Kaidebo e Qige permitia que ele visse claramente o olhar frio e desprezível de Qige, a chance pela qual esperava para virar o jogo!
O ataque supremo do mago do fogo — Drenagem de Sangue Flamejante!
No modo de batalha por turnos, essa habilidade terrível só pode ser usada depois que o herói mago do fogo sai do combate.
Consome toda a mana disponível (mínimo 60 pontos) e lança uma maldição flamejante de fogo intenso em todas as tropas inimigas na área!
As tropas amaldiçoadas sofrerão dano de fogo a cada turno, e esse dano fornecerá constante regeneração de vida para o mago do fogo.
“Semi-elfo!
Você juntou suas tropas todas nos navios; embora a água ofereça proteção, isso também as tornou muito concentradas!
Este ataque de Drenagem de Sangue Flamejante, com amplo alcance, atingirá quase todas as suas tropas!
Com meu poder mágico extremo, suas tropas sofrerão danos enormes a cada ação, enquanto eu me regenero sem morrer!
Surpreso? O seu maior poder é também sua maior vulnerabilidade!”
Enquanto Kaidebo parecia animado com a possibilidade de virada, Qige não respondeu; silenciosamente virou-se e retirou um pequeno martelo do vazio.
Chamas vermelhas explodiram ao redor de Qige, queimando seu escudo mágico (o colar de compromisso de Smith) e causando 30 pontos de dano.
Desde o início da batalha, Qige havia pedido a Clarence para lançar uma magia de proteção contra dano de fogo em si mesmo.
Qige levantou o martelo e bateu com um “Duang” atrás de si.
Uma construção semiacabada no navio foi completada instantaneamente.
Um dispositivo mágico de bloqueio, chamado Domínio Antimagia, também conhecido como Torre da Morte dos Magos.
Kaidebo sentiu sua magia desaparecer instantaneamente, e a Drenagem de Sangue Flamejante que afetava todas as tropas inimigas sumiu; seu sorriso arrogante congelou no rosto.
Parece que... caí em outra armadilha?
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