Capítulo 142: Salvando o Nariz-de-Gelo "Wong-I-Ya"
Novo turno iniciado, o Argênteo começou a fugir, e a engenhosa baleia-de-chifre-de-gelo também seguiu o Argênteo, escapando em alta velocidade.
Lá vem! A tática de pipa favorita de Qige!
A baleia-de-chifre-de-gelo era mais inteligente do que Qige imaginava; ela realmente seguiu o Argênteo até uma posição onde nenhuma das serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias podia atacar.
A velocidade do Argênteo era 22, conseguindo abrir uma diferença de 6 casas de velocidade por turno em relação às serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias, que tinham velocidade 16. Correndo por 3 turnos, podia usar o Canhão dous-Oceanos para dar uma pancada gratuita no adversário.
As serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias tinham apenas 1 ponto de moral, e a probabilidade de disparo era muito baixa. Mesmo que disparassem, uma mordida não conseguiria quebrar o escudo mágico do Argênteo.
Quanto à baleia-de-chifre-de-gelo, não havia com o que se preocupar. Ela mergulhou habilmente no fundo do mar, tornando sua velocidade 25, correndo mais rápido até do que o Argênteo, quase saindo do alcance de agro das serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias.
Qige achou graça: "Mandei você correr e você não correu, disse que ia lutar ombro a ombro comigo, e é assim que você luta ombro a ombro?"
"Vai me apoiar espiritualmente, é?"
Passados mais de vinte turnos, restavam 280 pontos de mana ao Argênteo de Qige.
Das serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias, restavam apenas 4 esquadrões, com 10 indivíduos em cada esquadrão.
Nesse momento, a baleia-de-chifre-de-gelo parou de correr, ficou estagnada no mesmo lugar e começou a provocar descaradamente as serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias.
As serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias perceberam que a baleia-de-chifre-de-gelo havia entrado no dobro de sua distância de movimento. Elas julgaram que seus ataques não conseguiriam romper a carapaça mágica do Argênteo.
Portanto, ignoraram o Argênteo e começaram a perseguir a baleia-de-chifre-de-gelo, que estava assistindo de camarote na beirada.
A baleia-de-chifre-de-gelo, que estava apenas comendo pipoca e assistindo ao espetáculo, viu que as serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias tinham começado a persegui-la, assustou-se a ponto de soltar gritos estridentes e fugiu apressadamente, fazendo manobras frenéticas.
Naturalmente, Qige não deixaria que a baleia-de-chifre-de-gelo fosse morta.
Se ela morresse, perderia o bônus de combate sem perdas, e salvar tropas de NPC muito provavelmente renderia recompensas.
Dada a força deste inimigo, a recompensa da missão seria justa mesmo se ela arrancasse o próprio chifre para lhe dar.
O Argênteo usou Nevasca e Mísseis Mágicos — que consumiam menos mana — para perseguir as serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias.
O dano dos Mísseis Mágicos era instável; o último esquadrão de serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias foi atingido por apenas 7 mísseis, e cada míssil causava apenas 50 pontos de dano, então restou apenas 1 indivíduo.
Ao ver que restava apenas um inimigo, a baleia-de-chifre-de-gelo esguichou água pelo topo da cabeça.
Ela deu heroicamente uma investida para trás, cravou o chifre na última serpente marinha e garantiu a abatedora com pura habilidade.
Uma vitória gloriosa!
Calculando as recompensas:
Vitória de menor número sobre maior número: Recompensa aleatória +10%
Vitória de fraco sobre forte: Recompensa aleatória +10%
Sem perdas: Recompensa aleatória +20%
Inimigo inicial sendo unidade oculta de Tier 4: Recompensa aleatória +40%
Combate marítimo: Recompensa aleatória +20%
Grupo de 3 pessoas: Recompensa aleatória +20%
Derrota de unidade gigantesca: Recompensa fixa sublimada, recompensa aleatória sublimada, recompensa aleatória +20%
Efeito do conjunto A TERNURA DA DONZELA II
Recompensa aleatória +10%
Recompensa fixa:
6800 moedas de ouro, 12 madeiras, 12 minérios, 4 cristais, 4 gemas, 1 Chama Imortal, 3600 de experiência (1800 alocados para Qige, 1800 alocados para o Argênteo).
Aviso do sistema: Sorteando recompensas aleatórias...
O bônus total das recompensas aleatórias é de 130%.
Por favor, escolha o tipo de recompensa aleatória:
Experiência, moedas de ouro, recursos.
Que opções lixo são essas? Tudo o que é o mínimo garantido? Qige escolheu atualizar.
Moedas de ouro, experiência de conhecimento, experiência de defesa.
Com certeza o conhecimento é mais o importante.
Um mago sempre será um mago.
Classes de guerreiros só dão a volta por cima no quarto ano do jogo, quando encontram o terreno caótico que pode proibir a habilidade de conjuração dos heróis.
Qige escolheu a experiência de conhecimento.
Obteve 3450 de experiência de conhecimento.
Aviso do sistema: Conhecimento +1
O conhecimento básico de Qige (sem contar tesouros) já ultrapassava 10, então cada ponto de conhecimento adicional exigia 2000 de experiência de conhecimento.
Com o conhecimento acima de 15, cada ponto exigiria 3000 de experiência de conhecimento, e assim por diante, até que após 25 pontos de conhecimento, o valor se fixasse em 5000 de experiência de conhecimento por ponto.
Só de pensar nisso, o fígado já dói.
"Chefe, consegui um tesouro! E também consegui uma unidade! Qual eu escolho?"
???
Foi o Li o Leopardo que subiu à cabeça ou o meu Qige não consegue mais segurar a grelha de churrasco?
Suspeito que você está se exibindo para mim!
"Tesouro, unidade, moedas de ouro, quero tanto todos eles.
Chefe, por que nós não entramos com o herói agorinha pouco?
Se o inimigo também tivesse trazido um herói, poderíamos ter escolhido as recompensas mais vezes."
"Se um herói de monstro selvagem entrar, ele escolherá a raça dentre as unidades do oponente.
As unidades do oponente eram apenas serpentes-marinhas-de-linhas-sombrias, com certeza seria um herói serpente-marinha-de-linhas-sombrias, e eles sabem nadar.
Se por acaso ele matasse a baleia-de-chifre-de-gelo, o prejuízo seria maior que o ganho.
O bônus de sem perdas não importa tanto, o principal é que a baleia-de-chifre-de-gelo provavelmente tem missões associadas a ela.
Você tem poucas tropas, escolha a unidade, o tesouro pode esperar."
Ao ver Qige terminar de conversar com Li Xiaobai, Kereke perguntou:
"Senhor Lorde, para mim apareceu moedas de ouro, experiência de ataque e experiência de poder mágico.
Sinto que as outras duas não são muito úteis, posso escolher moedas de ouro?"
"De jeito nenhum! Escolha poder mágico!
Entre os quatro atributos principais, se houver conhecimento ou poder mágico, você deve sempre escolhê-los primeiro. Ataque e defesa não são tão importantes para você, mas você, Kereke, é um gênio da magia!
Você viu nestes dias, ficar rico depende inteiramente de caçar monstros selvagens!
Fazer negócios dá quanto dinheiro?
Pense bem, se você vendesse o Argênteo, quantas fadas conseguiria sustentar?
Quanto mais forte você for, mais rápido ganhará moedas de ouro."
Vender o Argênteo?! Kereke parecia ver incontáveis moedas de ouro afogando-a como uma tempestade.
É verdade! Negócios dão quanto dinheiro? O dinheiro que ganhei na primeira metade da minha vida somado não daria para comprar um Argênteo!
Então, Kereke assentiu profundamente e disse: "Senhor Lorde, entendi, escolher opções que podem fortalecer a si mesmo é um investimento!
Tudo é para obter retornos maiores no futuro!"
Li Xiaobai terminou de fazer sua escolha e correu alegremente, dizendo: "Chefe, tirei 20 Arqueiros Divinos de Besta Repetitiva de Nível 2 e Tier 4! Eles podem disparar 6 tiros após carregar."
Qige assentiu.
Bom, a sorte de Xiaobai realmente não é má.
Os Arqueiros Divinos de Besta Repetitiva têm um alcance de 15 após carregar e podem disparar rajadas de 6 tiros, pertencendo ao topo das unidades de dano da facção do Castelo, só que a quantidade era um pouco pequena.
Aviso do sistema:
Parabéns por concluir a missão oculta:
Salvar a Baleia-de-Chifre-de-Gelo.
Requisito da missão: Salvar a baleia-de-chifre-de-gelo "Wengyiyi".
Wengyiyi não sofreu dano: Recompensa +100%
Recompensa da missão: Afinidade com a baleia-de-chifre-de-gelo "Wengyiyi" +20 (básico 10)
Componente de navio: Estátua de Proa de Sereia
"Iá~ iá~ iá~"
Sob a cabine do Argênteo, a baleia-de-chifre-de-gelo Wengyiyi nadava alegremente ao redor do navio, virando-se de barriga para cima e esfregando-se no casco.
Qige olhou para aquilo sem saber se ria ou chorava; aquela baleia parecia estar tratando o Argênteo como um ser vivo, achando que o navio era seu salvador?
Aquilo era uma demonstração de carinho e afeto pelo Argênteo.
"Uuwung~~~~"
Um chamado de baleia estrondoso e altíssimo veio da direção da maré de peixes mágicos. Qige virou a cabeça para olhar e viu duas baleias-de-chifre-de-gelo gigantescas nadando em sua direção.
Uma das baleias-de-chifre-de-gelo tinha mais de 50 metros de comprimento, com uma coloração próxima ao preto.
A outra baleia-de-chifre-de-gelo tinha cerca de 40 metros de comprimento, com uma cor azul-escura. Seu chifre único também era azul-escuro, e ondas de água condensadas por magia enrolavam-se ao redor dele em círculos.
Ambas estavam cobertas de cicatrizes profundas e densas, feridas deixadas por terem tido muita pressa ao atravessar o túnel de mana.