Capítulo 148: A Classe Oculta de Keke

O Mestre das Construções Ocultas de Heróis e Vilões O Feroz Lorde dos Hamsters 2865 palavras 2026-04-01 12:53:12

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Aviso do sistema: Aigra usou a técnica especial “Sacrificar-se no Lugar do Outro” em você. O dano que você receberia será suportado por Aigra.

O chefão é absurdo!!! (voz quebrada)

Sete Pombas viu Aigra estender a mão e extrair do vazio uma serpente-marinha multicolorida do tamanho de um polegar.

A criaturinha se debateu desesperadamente, tentando morder os dedos de Aigra com suas minúsculas presas venenosas, mas não conseguiu sequer perfurar sua pele.

Aigra juntou dois dedos, e a pequena serpente-marinha multicolorida se transformou em energia pura.

Aigra sorriu levemente e disse:

— É um presentinho bastante agradável. Perfeito para lhe dar como lembrança de nosso primeiro encontro.

Com um gesto, ele fez surgir do Mar da Magia uma grande quantidade de água-marinha. Ao se fundir com a energia formada pela pequena serpente, ela se transformou numa esfera de água multicolorida.

Em seguida, Aigra juntou as mãos e rezou em silêncio.

A esfera de água foi endurecendo aos poucos, até se transformar na estátua de madeira de uma pequena serpente-marinha multicolorida.

Aigra carregou a estátua até pousar no Navio Espírito Prateado. O escudo mágico do navio era tão inútil quanto uma falsificação: sem que Sete Pombas sequer dissesse que concordava, ele simplesmente deixou Aigra entrar.

Que navio é esse?! Por que você é tão covarde?!

Só porque o sujeito é poderoso, você permite que ele entre livremente no seu corpo?!

Nem um pingo de dignidade!

Aigra caminhou até Sete Pombas e lhe entregou a estátua de madeira da serpente-marinha multicolorida.

Sete Pombas apressou-se em recebê-la com as duas mãos e disse:

— Parabéns, venerável asceta, por se tornar um emissário divino da magia, ascender à condição de semideus e poder permanecer para sempre ao lado da grande Deusa.

Aigra acenou com a mão.

— Quão sublime é a grande Deusa! Como eu ousaria permanecer ao lado dela? Poder ocasionalmente ouvir suas instruções já é a maior honra que eu poderia receber.

Aviso do sistema: missão concluída.

Salvando o terceiro nível do Mar da Magia

Requisitos da missão:

Resistir até a chegada do emissário divino da magia.

Eliminar o Monstro Devoramágia do Caos antes da chegada do emissário divino da magia Aigra:

Recompensa da missão: +100%.

Nenhum pepino-do-mar da Fonte morreu:

Recompensa da missão: +100%.

Recompensas da missão: Estátua da Serpente-Marinha Elemental; pergaminho especial de mudança de classe.

Afinidade com Aigra: +9. Atual: 21 (apreciação).

Estátua da Serpente-Marinha Elemental

Equipamento de navio

Espaço consumido: 1 espaço da popa.

Efeitos:

Rompedor de ondas: ao encontrar tsunamis, tempestades, ondas gigantescas ou outros desastres marítimos, o navio não será afetado.

Aceleração elemental: ao ativar a popa elemental, consome 5 pontos de mana por rodada para aumentar em 5 pontos a velocidade de movimento do navio, durante 10 rodadas.

No mapa estratégico, pode consumir 50 pontos de mana por hora para aumentar em 5 pontos a velocidade de movimento durante 1 hora. Recarga: 2 horas.

Pode conjurar:

Invocação da Serpente-Marinha Elemental.

Magia de invocação de quinto nível.

Invoca uma serpente-marinha elemental.

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Custo de mana: 100 (navio).

Serpente-Marinha Elemental

Unidade neutra de nível 6, grau 2

Velocidade: 13

Vida: 240

Defesa: 20

Ataque: 20

Dano: 35

Habilidades especiais:

Unidade gigante: ocupa 7 casas, formando exatamente um hexágono. O dano causado por todas as unidades que não sejam gigantes é reduzido em 20%. Quando o inimigo não possui unidades gigantes, seu moral é reduzido em 1.

Unidade anfíbia: pode se mover livremente pelo mar e pela terra.

Corpo elemental: imune a todos os efeitos mágicos, exceto banimento.

Seus ataques causam dano mágico.

Mergulho: ao se mover pelo mar, pode mergulhar até o fundo para evitar todos os ataques vindos da superfície.

Ataque constritor: depois de atacar, impede o inimigo de se mover até que o Monstro Devoramágia do Caos se afaste dele.

Sete Pombas fingiu estar sentindo as propriedades da estátua e abriu o bate-papo às pressas.

Grupo do Primeiro Estúdio de Criação “Sonhos em Comum”

Sete Pombas: Estátua da Serpente-Marinha Elemental (clique para ver).

Sete Pombas: Um peso morto. Muito inferior ao Cavaleiro do Terror.

Para uma unidade de nível 6, grau 2, as únicas coisas dignas de elogio são a semimunidade mágica e o ataque constritor.

Nada demais. Pelo menos pode servir de escudo de carne.

Zhang Fuyou: Chefe, pelo amor de Deus, pare de ostentar desse jeito. Dizer algumas palavras normais lhe dá sede?

Lin Xi: Irmão Sete, sempre respeitei muito você, mas agora passou dos limites. Que ostentação absurda!

Lin Xi: Nós ainda estamos usando unidades de nível 3, e você tira uma de nível 6 do bolso e diz que é um peso morto?

Le Meng: Buááá! Enquanto nós estávamos farmando projetos de construção, o que vocês estavam fazendo?

Primeiro um porta-aviões élfico, depois um dragão esmeralda, depois uma maré de peixes mágicos… E agora aparece uma coisa dessas!

O mar é tão rico assim? Faz só alguns dias que nos separamos!

Li Xiaobai: É mesmo. Estávamos sempre lutando e nem percebemos. Parece que o chefe de repente decolou!

Sete Pombas: Calma, ainda há um navio inteiro de peixes mágicos que não foi contabilizado. E o semideus Aigra também ainda não partiu. Esperem um pouco; depois volto para avisar vocês.

Zhang Fuyou: Chefe, pare de se exibir, por favor. Eu e Lin Xi já estamos quase sem motivação para enfrentar monstros selvagens de nível 4.

Le Meng: Caramba! Saiu o projeto! A Guilda da Magia! Agora completamos o último edifício!

Lin Xi: Vamos nos teletransportar imediatamente para a Cidade da Batata. Reserve um lugar para mim no porta-aviões; ainda não pratiquei tiro com arco no mar.

Sete Pombas despertou do estado em que fingia sentir a estátua, assentiu para Aigra e estendeu a mão. A estátua da Serpente-Marinha Elemental aumentou de tamanho automaticamente e instalou-se na popa do navio.

Itens mágicos de alto nível realmente têm presença. São muito mais elegantes do que a estátua da sereia, que precisava de uma fada para subir e instalá-la.

Aigra assentiu para Sete Pombas e disse:

— A grande Deusa me pediu para lhe transmitir: “Embora o caminho adiante esteja repleto de espinhos, não há motivo para preocupação. O brilho da magia jamais se extinguirá.”

Sete Pombas formou um triângulo com as duas mãos e o colocou sob o queixo.

— Que a magia o acompanhe sempre, senhor semideus.

Aigra assentiu.

— Que a verdade caminhe ao seu lado, bom menino.

Então ele retirou um pergaminho do vazio e disse a Sete Pombas:

— Este é um presente que a grande Deusa da Magia e a Deusa da Fortuna me confiaram para lhe entregar.

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Sete Pombas recebeu o pergaminho delicadamente, com ambas as mãos e todo o respeito.

Aigra assentiu e disse:

— Bom menino, ainda preciso ir ao Mar da Magia procurar os remanescentes do Caos. Da próxima vez que nos encontrarmos no Templo da Magia, conversaremos melhor.

Espere!

Sete Pombas nem teve tempo de gritar. Aigra virou-se, deu um passo e desapareceu.

┭┮﹏┭┮ O figurão fugiu tão rápido… Nem consegui bajulá-lo.

Sete Pombas achava que poderia conseguir alguns feitiços criados pelo próprio Aigra, mas ele foi embora!

Sete Pombas abriu o pergaminho mágico e olhou.

Pergaminho de Mudança de Classe: Invocador do Toque de Ouro

Classe milagrosa de primeiro estágio

Requisitos prévios:

Raça: povo das fadas.

Atributos: Inteligência 20; Poder Mágico 20.

Habilidades auxiliares: Sabedoria Avançada; Comércio Avançado; Invocação Avançada.

Habilidades especiais: Começar pelos negócios; Gênio da magia.

Sete Pombas: …

Sete Pombas finalmente entendeu.

Requisito prévio: Queroca.

Então Sete Pombas entregou o pergaminho a Queroca.

Queroca disse, muito surpreso:

— Senhor Sete Pombas! Este pergaminho é perfeito para mim! Só me faltam alguns pontos de atributo e 6 pontos de habilidade para poder mudar de classe.

Como não seria perfeito?! Foi feito sob medida para você. Por sua causa, até aceito usar o seu sobrenome.

Originalmente, Sete Pombas planejava levar Queroca à Cidade Elemental para que ele mudasse de classe e se tornasse um Invocador Elemental — aquela classe oculta cujo estágio final era tornar-se um Soberano Elemental.

Mas, ao que tudo indicava, isso já não seria necessário. A Deusa da Fortuna havia deixado tudo perfeitamente arranjado.

Aviso do sistema: prepare-se, jogador. Você está prestes a deixar o Mar da Magia.

Sete Pombas alegrou-se por dentro. Finalmente chegaria a hora de contabilizar aquele navio inteiro de peixes mágicos!

Quando o Navio Espírito Prateado saiu do Mar da Magia por teletransporte e retornou à superfície, os sons de aviso do sistema começaram a tocar sem parar!

Era delicioso ouvir aquilo!

Como Sete Pombas e os outros estavam no modo de equipe, todos os peixes mágicos poderiam ser distribuídos ao final.

Os três observaram atentamente a tela de contabilização.

P.S.: O hamster ficou sem mercadorias para vender. Ontem procurou Zicha, querendo importar algumas calcinhas da Deusa para vender, e quase foi espancado até a morte.

Buááá!

Vendo como o hamster está sofrendo, deem-lhe alguns bilhetes mensais e votos de recomendação.

Recomendação de leitura: “Ascensão a Partir dos Oitocentos”, uma guerra de resistência apaixonante, capaz de arrancar lágrimas dos olhos.

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O Grande Mestre das Construções Ocultas em Heróis e Invencíveis

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