Capítulo Setenta e Quatro: A Câmara de Refino de Mercúrio

O Mestre das Construções Ocultas de Heróis e Vilões O Feroz Lorde dos Hamsters 2661 palavras 2026-01-30 01:17:06

Após derrotar o Lobisomem Sanguinário, Sete Pombos entrou na Sala de Refino de Mercúrio.

O mapa dessa sala era um laboratório de alquimia, semelhante a um labirinto. O objetivo era eliminar os guardas do local.

Sete Pombos, conhecendo bem o terreno, derrotou o gárgula da entrada, contra-atacou o golem de pedra que tentou surpreendê-lo e entrou na sala de descanso do alquimista.

Sobre a mesa, havia uma folha de papel.

Ele examinou o ambiente, certificou-se de que não havia armadilhas e pegou a folha para ler.

Diário do Mestre de Refino de Mercúrio, Mago Morey, 1/8

“Aqueles malditos duendes!
São porcos preguiçosos, até um cachorro seria mais útil que eles.
Tiveram a audácia de danificar meu refinador de mercúrio!
Um refinador de mercúrio vale por duzentos ou trezentos duendes.
Vou afogar os mais desobedientes deles no mercúrio.”

Ao ler isso, Sete Pombos compreendeu: era um tipo de missão de coleta e resolução de enigmas.

Provavelmente, seria preciso encontrar todos os fragmentos do diário em diferentes salas para liberar a batalha final contra o chefe.

Ele observou o ambiente. Havia três portas: uma de ferro e duas de madeira.

Após ponderar, decidiu investigar primeiro a porta de ferro.

Com seu exército atual, poderia tentar uma passagem perfeita, garantindo a conquista total da refinaria de mercúrio.

Ao chegar à porta de ferro, viu um cadeado. Tentou quebrá-lo com a pá de escavação, sem sucesso.

Normalmente, seria necessário procurar a chave, mas Sete Pombos era íntimo da deusa da sorte. Não precisava se preocupar com esses detalhes.

“Ó grande deusa, seu fiel seguidor Sete Pombos, possuidor da magia de sorte iniciante, lhe implora.
Guie-me.
A chave da porta de ferro está nesta sala? Cara significa sim, coroa significa não.”

Jogou uma moeda e saiu cara.

Após uma busca, encontrou a chave sob a mesa de madeira.

Ao abrir a porta de ferro, deparou-se com uma escada espiral descendente, envolta em escuridão.

Um vento sombrio soprava pelo corredor; os cabelos de Sete Pombos se moviam, os olhos ardiam com o frio cortante.

Ele acendeu uma tocha e, à luz tênue, desceu cautelosamente.

Após um longo percurso, surpreendeu-se ao não encontrar nenhum monstro emboscando-o.

Isso indicava algo errado: provavelmente havia um inimigo perigoso à espera.

Sacou seu arco e disparou flechas em busca de um alvo.

Finalizou a descida sem incidentes.

Isso o deixou ainda mais alerta.

Parecia o cenário típico de um chefe oculto. Será que teve sorte?

No final da escada havia uma cela, iluminada tenuemente pela tocha. Dentro, Sete Pombos viu estátuas de cera de duendes!

A maioria era de duendes menores, mas havia alguns maiores, todos pintados com cores vivas, incrivelmente realistas.

As expressões variavam: algumas eram ferozes, outras serenas ou assustadas, mas nenhuma exibia um sorriso.

A visão lhe deu arrepios.

Será que o dono da refinaria de mercúrio era um psicopata? Por que tantas estátuas de cera em uma cela?

Seria para advertir os duendes contra a preguiça?

Sete Pombos seguiu pelo corredor, ladeado por celas abarrotadas de estátuas de cera de duendes.

Caminhando, parecia ser cercado por duendes em sofrimento, gritando e urrando.

Sentiu um desconforto profundo, arrepiando-se.

De repente, percebeu algo errado: aquelas emoções não eram suas, estava sendo influenciado por alguma coisa.

Ao se dar conta, ergueu a tocha, e uma máscara espectral de duende, chorando sangue, apareceu sobre sua cabeça, com dentes ameaçadores prontos para mordê-lo.

Rapidamente, Sete Pombos enfiou a tocha na boca do espectro.

Entrou em modo de combate!

O inimigo: 7 grupos de 10 Espíritos de Rancor.

Criaturas de nível 3, terceira categoria, típicas de cemitérios.

Não absorviam magia, mas tinham evasão física de 80%.

Além disso, ao atacar, roubavam 10 pontos do limite de vida do inimigo, até um máximo de 50 pontos, ignorando imunidade mágica.

Eram criaturas tão incômodas quanto as Harpias Fantasmas.

Felizmente, graças à sua alta sorte, com uma diferença de 11 pontos, Sete Pombos reduziu consideravelmente a chance de evasão dos Espíritos de Rancor.

Com a cooperação das Harpias Fantasmas e dos Centauros Arqueiros, e um poderoso golpe mágico, conseguiu derrotá-los.

Vencendo os inimigos, a sensação estranha desapareceu, e Sete Pombos continuou explorando as celas.

No chão de uma cela, encontrou dez frascos de mercúrio e uma mesa.

Guardou o mercúrio em sua mochila e pegou o papel sobre a mesa.

Diário do Mestre de Refino de Mercúrio, Mago Morey, 2/8

“Reuni os duendes para perguntar quem danificou meu refinador de mercúrio.
Um duende pequeno se apresentou, admitindo a culpa.
Disse que descobriu uma forma de aprimorar o refinador, aumentando a produção em 50%.
Mas, na primeira tentativa, um gárgula o interrompeu; ao cair do aparelho, quebrou o controle na base.
Hahaha, que piada absurda! Nunca ouvi algo tão ridículo!
Um duende! Um duende pequeno!
Como ousa afirmar que pode aprimorar o refinador de mercúrio?
É o produto mais avançado criado pelo mestre artesão de magos de Bracada!
Que insolência! Maldito! Maldito mil vezes!
Mandei o gárgula jogá-lo no tanque de mercúrio; em pouco tempo, morreu afogado.
Não foi divertido.
Então escolhi alguns duendes feios e também os joguei lá.
Ha! Aquele duende grande ainda teve coragem de me olhar com desafio.
Admiro atitude, gosto disso.
Mas você também vai morrer, desafiante.”

Sete Pombos apertou o papel com força, amassando-o.

Respirou fundo para controlar a raiva.

Manteve-se calmo, pois sabia que ira não era um bom sentimento.

Compreendeu: aquele era um fragmento de memória.

Os NPCs mortos na névoa do caos tinham suas memórias extraídas pela própria névoa, e, quando iluminados pelo deus do sol, essas memórias podiam influenciar construções ou recursos criados.

Em outras palavras, aquilo de fato aconteceu no passado.

Após verificar, não encontrou mais fragmentos do diário.

Deixou a cela.

Retornou ao quarto, abriu uma porta de madeira, e um grupo de gárgulas veio ao seu encontro.

De mau humor, Sete Pombos, com os Centauros Arqueiros, rapidamente transformou os gárgulas em peneiras.

Atrás da porta de madeira havia um celeiro, aparentemente abarrotado de alimentos, mas, ao examinar, percebeu que a maioria estava podre, conseguindo apenas quarenta unidades de cereal mofado.

Cereal mofado

Considerado 0,5 unidade de comida, ao consumir, reduz a moral em um ponto; esse era o alimento principal dos duendes na refinaria de mercúrio.

Aquilo era tão ruim que nem cachorros comeriam.

Sete Pombos relutava em dar isso até mesmo aos soldados espirituais.

Morey, cruel, servia isso aos duendes de seu laboratório.

Com tal comportamento, Sete Pombos compreendia por que ele trancava as estátuas de duendes nas celas.

Provavelmente, torturou-os até a morte, criando estátuas de cera para satisfazer seu desejo perverso de crueldade.

Após pensar, Sete Pombos decidiu guardar o cereal mofado.

Poderia ser útil para pescar no Poço Mágico.

O vilão era Morey; o cereal era inocente.

Os peixes não devem ser exigentes.

O celeiro não tinha saída; Sete Pombos voltou ao salão principal e entrou pela última porta.